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圖說元宇宙

出版商 開明書店

出版日期 2022-06-09

分類 生活百科/ 社會科學

可購買版本

定價 HK$88.00

ISBN 9789624592603

頁數 280

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內容簡介

什麼是「元宇宙」?多元世界、虛實共生、沙盒遊戲、無限創造、數字人生、創世系統、私鑰經濟、意識進化、高度沉浸……這些全新的概念將在這個新世界出現。本書以簡單易懂的文字,搭配輕鬆詼諧的原創漫畫,讓更多人理解什麼是元宇宙,明白智能合約、數學及NFT之間的關係,讓讀者輕鬆走進虛實共生的數字時空,找到極致體驗,解鎖人類新文明。大量的插圖也增加本書的趣味性,幫助讀者理解抽象概念,降低閱讀難度,受眾廣泛。



目錄


走近元宇宙

1. 什麼是元宇宙? 014

2. 元宇宙裏會有什麼? 016

3. 元宇宙是有限的嗎? 018

4. 元宇宙是一種空間嗎? 020

5. 元宇宙是平行世界嗎? 022

6. 元宇宙是Web3 嗎? 024

7. 元宇宙是人工智能嗎? 026


元宇宙的構思源於何處?

1. 文學藝術(1) 030

2. 文學藝術(2) 032

3. 影視音像 034

4. 電子遊戲 036

5. 社交關係 038


元宇宙能做什麼?

1. 元宇宙演唱會 042

2. 元宇宙畢業典禮 044

3. 元宇宙中仿真交流 046

4. NFT 藝術品拍賣 048

5. 建立NFT 藝術博物館 050

6. 元宇宙中買地和開店 052

7. 元宇宙時尚商品 054

8. 入住一家虛擬酒店 055

9. 收養一隻數字貓咪 058

10. 在元宇宙中永生 062


完備的元宇宙什麼樣?

1. 沉浸式體驗(1) 066

2. 沉浸式體驗(2) 068

3. 亦真亦幻 070

4. 虛擬分身 072

5. 虛擬偶像IP 074

6.NPC 虛擬人 076

7. 去中心化 078

8. 虛擬經濟 080

9. 虛擬治理 082


元宇宙從何而來?

1. 從遊戲中來 086

2. 從互聯網來 089

3. 從技術奇點來 092

4. 從體驗需求來 094


元宇宙有理論支持嗎?

1. 洞穴寓言(1) 098

2. 洞穴寓言(2) 100

3. 惡魔假說 102

4. 三個世界 104

5. 人是遊戲者(1) 106

6. 人是遊戲者(2) 108

7. 無限遊戲 110

8. 遊戲改變世界(1) 112

9. 遊戲改變世界(2) 114

10. 平行智能社會 116

11. 社會媒介(1) 118

12. 社會媒介(2) 120

13. 脫域理論 122

14. 缸中之腦 124


元宇宙需要什麽技術實現?

1. 硬件+軟件 128

2. 區塊鏈 132

3. NFT 技術 134

4. 接口和交互 136

5. XR=VR+AR+MR 138

6. 電子遊戲技術 140

7. 綜合智能網絡 142

8. 人工智能 144

9. 物聯網技術 146


元宇宙會形成新的文明嗎?

1. 我是誰? 150

2. 認知分享 152

3. 虛擬社羣 154

4. 第二人生 156

5. 虛擬文明 158

6. 兩種模式 160


元宇宙將如何改變現宇宙?

1. 虛實融合 164

2. 人羣分裂 166

3. 二元轉變 168

4. 生活場景 170

5. 虛擬辦公(1) 172

6. 虛擬辦公(2) 174

7. 遊戲場景(1) 176

8. 遊戲場景(2) 178

9. 消費活動 180


我們距離元宇宙還有多遠?

1. 發展階段 184

2. 數字孿生(1) 186

3. 數字孿生(2) 188

4. 數字原生 190

5. 虛實共生 192

6. 雙向促進 194

7. 平台聚合 196

8. 入侵現實 198

9. 脫實入虛 200

10. 難以完勝 202

11. 危機感 204


元宇宙中也有生產與交易嗎?

1. 數字經濟 208

2. 投射促進 210

3. 一個子集 212

4. 數字創造 214

5. 數字資產 216

6. 數字市場 218

7. 數字貨幣 220

8. SWIFT 和DC/EP 222

9. 另一種可能 224

10. 遞增與遞減 226

11. 成本趨零 228

12. 稀缺的構建 230

13. 價格的確定 232

14. 生產與消費 234

15. 邊玩邊賺 236


代碼即法律嗎?

1. 走向反面 240

2. 治理原則 242

3. 以人為本 244

4. 模式對比 246

5. 什麼是DAO 248

6. 智能合約 250

7. 鏈上和鏈下 252

8. 執行與修改 254

9. 對DAO 立法 256

10. DAO 的風險 258

11. 監管與自由 260

12. 違法溫牀 262

13. 私密和健康 264

14. 意識操控 266

15. 資產保護 268


附錄

元宇宙相關名詞解釋

數字分身(Digital avatar) 270

數字攣生(Digital Twin) 270

數字原生(Digital Native) 270

虛擬數字人(Metahuman) 270

區塊鏈(Blockchain) 270

通證(Token) 271

非同質化通證(Non-fungible Token, NFT) 271

腦機接口(Brain Computer Interface, BCI) 271

沉浸式體驗( Immersive Experiences) 272

擴展現實(Extended Reality, XR) 272

增強現實(Augmented Reality, AR) 272

虛擬現實(Virtual Reality, VR) 272

混合現實(Mixed Reality, MR) 273

沙盒遊戲( Sandbox Game) 273

雲計算( Cloud Computing) 273

邊緣計算(Multi Access Edge Computing, MAEC) 273

物聯網(The Internet of Things, IoT) 274

人工智能(Artificial Intelligence, AI) 274

數字藏品(Digital Collections) 274

數字資產(Digital Assets) 275

去中心化自治組織(Decentralized Autonomous Organization, DAO) 275

去中心化金融(Decentralized Finance, DeFi) 275

數字貨幣(Digital Currency/Electronic Payment, DC/EP) 276

虛擬貨幣(Virtual Currency, VC) 276

加密貨幣(Cryptocurrency) 277

遊戲化金融(Game Finance, GameFi) 277

邊玩邊賺(Play t o Earn, P2E) 277

用戶生成內容(User Generated Content, UGC) 278

專業生產內容(Professional Generated Content, PGC) 278

職業生產內容(Occupationally-generated Content, OGC) 278

第三代互聯網(World Wide Web3.0, Web3) 279

附錄APP EN D IX


作者簡介

須彌

須彌


畢業於陝西師範大學,碩士學位,現任職於北京某媒體公司。中國科普作家協會會員,曾經在《華夏地理》《科技導報》《我們愛科學》等報刊及「知識分子」 「賽先生」 「我是科學家」等網絡媒體發表多篇作品。


延伸閱讀

圖說元宇宙

出版商 開明書店

出版日期 2022-06-09

分類 生活百科/ 社會科學

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定價 HK$88.00

ISBN 9789624592603

頁數 280

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內容簡介

什麼是「元宇宙」?多元世界、虛實共生、沙盒遊戲、無限創造、數字人生、創世系統、私鑰經濟、意識進化、高度沉浸……這些全新的概念將在這個新世界出現。本書以簡單易懂的文字,搭配輕鬆詼諧的原創漫畫,讓更多人理解什麼是元宇宙,明白智能合約、數學及NFT之間的關係,讓讀者輕鬆走進虛實共生的數字時空,找到極致體驗,解鎖人類新文明。大量的插圖也增加本書的趣味性,幫助讀者理解抽象概念,降低閱讀難度,受眾廣泛。



目錄


走近元宇宙

1. 什麼是元宇宙? 014

2. 元宇宙裏會有什麼? 016

3. 元宇宙是有限的嗎? 018

4. 元宇宙是一種空間嗎? 020

5. 元宇宙是平行世界嗎? 022

6. 元宇宙是Web3 嗎? 024

7. 元宇宙是人工智能嗎? 026


元宇宙的構思源於何處?

1. 文學藝術(1) 030

2. 文學藝術(2) 032

3. 影視音像 034

4. 電子遊戲 036

5. 社交關係 038


元宇宙能做什麼?

1. 元宇宙演唱會 042

2. 元宇宙畢業典禮 044

3. 元宇宙中仿真交流 046

4. NFT 藝術品拍賣 048

5. 建立NFT 藝術博物館 050

6. 元宇宙中買地和開店 052

7. 元宇宙時尚商品 054

8. 入住一家虛擬酒店 055

9. 收養一隻數字貓咪 058

10. 在元宇宙中永生 062


完備的元宇宙什麼樣?

1. 沉浸式體驗(1) 066

2. 沉浸式體驗(2) 068

3. 亦真亦幻 070

4. 虛擬分身 072

5. 虛擬偶像IP 074

6.NPC 虛擬人 076

7. 去中心化 078

8. 虛擬經濟 080

9. 虛擬治理 082


元宇宙從何而來?

1. 從遊戲中來 086

2. 從互聯網來 089

3. 從技術奇點來 092

4. 從體驗需求來 094


元宇宙有理論支持嗎?

1. 洞穴寓言(1) 098

2. 洞穴寓言(2) 100

3. 惡魔假說 102

4. 三個世界 104

5. 人是遊戲者(1) 106

6. 人是遊戲者(2) 108

7. 無限遊戲 110

8. 遊戲改變世界(1) 112

9. 遊戲改變世界(2) 114

10. 平行智能社會 116

11. 社會媒介(1) 118

12. 社會媒介(2) 120

13. 脫域理論 122

14. 缸中之腦 124


元宇宙需要什麽技術實現?

1. 硬件+軟件 128

2. 區塊鏈 132

3. NFT 技術 134

4. 接口和交互 136

5. XR=VR+AR+MR 138

6. 電子遊戲技術 140

7. 綜合智能網絡 142

8. 人工智能 144

9. 物聯網技術 146


元宇宙會形成新的文明嗎?

1. 我是誰? 150

2. 認知分享 152

3. 虛擬社羣 154

4. 第二人生 156

5. 虛擬文明 158

6. 兩種模式 160


元宇宙將如何改變現宇宙?

1. 虛實融合 164

2. 人羣分裂 166

3. 二元轉變 168

4. 生活場景 170

5. 虛擬辦公(1) 172

6. 虛擬辦公(2) 174

7. 遊戲場景(1) 176

8. 遊戲場景(2) 178

9. 消費活動 180


我們距離元宇宙還有多遠?

1. 發展階段 184

2. 數字孿生(1) 186

3. 數字孿生(2) 188

4. 數字原生 190

5. 虛實共生 192

6. 雙向促進 194

7. 平台聚合 196

8. 入侵現實 198

9. 脫實入虛 200

10. 難以完勝 202

11. 危機感 204


元宇宙中也有生產與交易嗎?

1. 數字經濟 208

2. 投射促進 210

3. 一個子集 212

4. 數字創造 214

5. 數字資產 216

6. 數字市場 218

7. 數字貨幣 220

8. SWIFT 和DC/EP 222

9. 另一種可能 224

10. 遞增與遞減 226

11. 成本趨零 228

12. 稀缺的構建 230

13. 價格的確定 232

14. 生產與消費 234

15. 邊玩邊賺 236


代碼即法律嗎?

1. 走向反面 240

2. 治理原則 242

3. 以人為本 244

4. 模式對比 246

5. 什麼是DAO 248

6. 智能合約 250

7. 鏈上和鏈下 252

8. 執行與修改 254

9. 對DAO 立法 256

10. DAO 的風險 258

11. 監管與自由 260

12. 違法溫牀 262

13. 私密和健康 264

14. 意識操控 266

15. 資產保護 268


附錄

元宇宙相關名詞解釋

數字分身(Digital avatar) 270

數字攣生(Digital Twin) 270

數字原生(Digital Native) 270

虛擬數字人(Metahuman) 270

區塊鏈(Blockchain) 270

通證(Token) 271

非同質化通證(Non-fungible Token, NFT) 271

腦機接口(Brain Computer Interface, BCI) 271

沉浸式體驗( Immersive Experiences) 272

擴展現實(Extended Reality, XR) 272

增強現實(Augmented Reality, AR) 272

虛擬現實(Virtual Reality, VR) 272

混合現實(Mixed Reality, MR) 273

沙盒遊戲( Sandbox Game) 273

雲計算( Cloud Computing) 273

邊緣計算(Multi Access Edge Computing, MAEC) 273

物聯網(The Internet of Things, IoT) 274

人工智能(Artificial Intelligence, AI) 274

數字藏品(Digital Collections) 274

數字資產(Digital Assets) 275

去中心化自治組織(Decentralized Autonomous Organization, DAO) 275

去中心化金融(Decentralized Finance, DeFi) 275

數字貨幣(Digital Currency/Electronic Payment, DC/EP) 276

虛擬貨幣(Virtual Currency, VC) 276

加密貨幣(Cryptocurrency) 277

遊戲化金融(Game Finance, GameFi) 277

邊玩邊賺(Play t o Earn, P2E) 277

用戶生成內容(User Generated Content, UGC) 278

專業生產內容(Professional Generated Content, PGC) 278

職業生產內容(Occupationally-generated Content, OGC) 278

第三代互聯網(World Wide Web3.0, Web3) 279

附錄APP EN D IX


作者簡介

須彌

須彌


畢業於陝西師範大學,碩士學位,現任職於北京某媒體公司。中國科普作家協會會員,曾經在《華夏地理》《科技導報》《我們愛科學》等報刊及「知識分子」 「賽先生」 「我是科學家」等網絡媒體發表多篇作品。


延伸閱讀